曾于2022年底风靡一时的链游项目The Beacon,如今再度回归玩家视野。对于长期未追踪链游动态的玩家而言,第一反应或许是:“这个项目居然还在运营?”毕竟,其曾经的生态平台Treasure DAO已于去年4月宣布全面终止游戏发行业务,并转向人工智能领域。而上一个引发行业热潮的链游,还是传统游戏巨头Nexon推出的冒险岛链游版。
然而,正是在这样的背景下,这款“老游戏”在沉寂四年后,终于迎来了代币发行(TGE)的时刻。在其发币前的最终活动“Season 1”开启首周,玩家充值总额便突破了46万美元。在整体市场疲软、链游板块关注度低迷的当下,The Beacon究竟如何实现逆势突围?
游戏机制解析:从地牢探索到“老虎机”博弈
与早期版本相比,The Beacon的核心玩法“地牢探索”已发生显著演变。每日进入地牢需消耗体力,单局最低消耗20点,最高可达1000点。若选择消耗1000点,通关后的奖励将是20点消耗的50倍。此外,通关本身享有1.5倍的结算加成;而若在地牢中阵亡,则只能获得阵亡时已积累的奖励。
要实现单局1000点体力的消耗,玩家必须开通售价19.99美元的Premium会员。游戏中,玩家可通过氪金购买提升体力上限的道具。例如,售价499.99美元的最高级礼包可将体力上限提升至4000点以上。若无Premium会员,玩家每日只能以20点体力进行对局,这意味着要打满200局才能消耗完体力。对于普通水平玩家而言,每局通关约需10分钟,如此反复操作将极为疲惫。
因此,开通Premium会员几乎是参与Season 1活动获取$BCN代币的基础门槛。因为通关地牢并不直接产出$BCN,而是产出“暗影碎片”。零氪玩家并非完全不可行,游戏商城中可用1000暗影碎片兑换基础宝箱,但其代币产出量极低,几乎可以忽略不计。
要获取更多代币,玩家必须将暗影碎片兑换为“筹码”,并参与“轮盘游戏”。这一机制与老虎机高度相似:玩家需下注预测倒计时结束后指针停留的位置,并根据结果获得倍率奖励。关键点在于,兑换出的筹码为锁定状态,必须在轮盘游戏中获胜,才能使其解锁,进而用于兑换产出$BCN的主力宝箱“Kraken Chests”。
据此,Season 1的活动本质可总结为:
- 核心目标:在TGE前争夺代币分配。
- 获取路径:打地牢→获取暗影碎片→兑换筹码→参与轮盘游戏→将获胜筹码兑换为最高级宝箱→开启宝箱等待TGE。
- 零氪策略:可行但效率极低,项目方已通过机制设计削弱其性价比。
- 硬性门槛:19.99美元的Premium会员几乎是必需,因为使用筹码兑换的顶级宝箱(Premium Kraken Chests)仅对会员开放。
- 随机性:轮盘游戏和宝箱开出的代币数量均具随机性,即使充值金额相同,最终获取的代币数量也会浮动,但充值越多,整体优势越大。
从充值数据看代币预期
如前所述,Premium会员是区分“有意参与代币获取”用户的标志。根据加密研究员@ClaeysXBT的统计数据,截至昨日,已开通Premium会员的地址数为4333个,且每日新增数量呈上升趋势。
游戏网页商城提供5个档次的礼包,售价分别为9.99、19.99、59.99、99.99和499.99美元。购买礼包可获得“Glint”,大部分玩家将其用于兑换体力上限,以提升每日暗影碎片和筹码的产出。例如,购买499.99美元礼包并开通Premium会员后,每日体力上限可突破4000点,产出约15万暗影碎片,约合5000筹码。
此外,每花费1美元购买礼包,当前阶段可获取约2.33枚$BCN。随着充值总额增加,这一兑换比例会逐步递减(上一阶段为每1美元对应约2.67枚$BCN)。
目前,Premium会员收入约为8.666万美元,礼包销售收入约37.8万美元,合计约46.5万美元。综合来看,Season 1本质上是一场游戏化的代币募资。礼包销售是分阶段的代币预售,虽然价格不变,但直接发放的代币数量随销量增加而减少。例如,晚一天购买499.99美元礼包,可能会错失20个Premium Kraken Chests。
$BCN总供应量为1亿枚,分配方案如下:
- Season 1奖励:10.2%(TGE解锁25%,剩余9个月线性释放)
- 过往活动奖励:1%(TGE解锁15%,剩余12个月线性释放)
- NFT持有者:19%(TGE解锁15%,剩余18个月线性释放)
- 流动性及做市商:7%(TGE全部解锁)
- 未来社区奖励:22.3%(TGE不释放)
- 团队:15%(TGE不释放,24个月后Cliff解锁,至36个月全部解锁)
- 生态基金:25.5%(TGE解锁15%,剩余36个月线性释放)
TGE时流通部分占总供应量的16.375%。若开盘价格为1美元,对应流通市值为1637.5万美元;若为0.5美元,则对应818.75万美元。
结语
The Beacon本轮火爆的核心驱动力在于其内置的轮盘游戏,玩家戏称为“老虎机”。在高活跃度的社群频道中,时常可见玩家吐槽或炫耀战绩。项目方规划后续将发展为融合老虎机、MMORPG(多人合作地牢)、资源采集(道具强化)及PVP的完整生态,并计划引入AI元素。然而,实现这一蓝图的时间表尚不明确。
无论如何,一个加密原生链游项目能坚持运营四年,并在竞争激烈的市场中再次引发关注,本身已属不易。
市场资讯部点评
The Beacon的“Season 1”成功案例,揭示了一个关键趋势:在链游市场整体降温的背景下,经济模型的设计重心已从“Play-to-Earn”转向“Play-and-Gamble”。其通过引入类老虎机的博弈机制,结合阶梯式代币预售,有效制造了用户FOMO情绪和短期现金流。这种“游戏化募资”模式,虽然能迅速聚拢资金,但风险同样显著——代币价格高度依赖后续玩家的接盘意愿,以及项目方能否兑现长期产品规划。对于投资者而言,需警惕其高波动性风险,切勿因短期充值数据而忽视项目基本面。该模型或将成为未来中小链游项目的常见范式,但持续时间与可持续性有待市场检验。